短暂休闲,也可以选一个安静的题材|声音小一点,细节反而更清楚,糖果与麻将,两种题材的第一印象
9月30日,Microsoft Casual Games宣布Microsoft Jewel独立应用登陆iOS和Android。作品采用三消结构,并提供跨手机与电脑的进度同步。移动版也支持Xbox成就。这是游戏行业的移动端动态,并非PG作品的更新公告。午休、通勤等待和晚上在家,是三种不同的使用环境。适合戴耳机慢慢看的作品,未必适合在嘈杂场所用小屏幕浏览;把场景一起考虑,选择会更自然。电子游戏不只有快速、闪亮和热闹。淡一些的背景、稳定的菜单和不催促的声音,同样能够组成舒服的休闲时段。选择题材时,个人对色彩与声音的耐受,比别人认为哪款更热门更有参考价值。同一段游戏画面放到手机和电脑上,先比较按钮是否遮住符号,再比较说明文字能否完整读到。横屏画面的留白,也可能比继续放大图案更舒服。玩法说明需要容易找到,却不需要一直挡住游戏。把图案解释、操作选项和作品介绍分开,玩家就能按当时的兴趣挑选内容。第一次打开时了解基本结构,之后再按需要补充,比一开始读完所有说明轻松得多。